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¿Cuánto tarda hacer una página web o una tienda en línea?
Los plazos reales, paso por paso, y lo que depende de ti para que se cumplan.

Respuesta corta
Una página sencilla tarda de dos a tres semanas. Un sitio completo, de tres a seis. Una tienda en línea, de cuatro a ocho. Lo que te deja en el extremo corto o en el largo casi nunca es el diseño: es qué tan rápido llega tu material y cuántas veces cambia el plan a medio camino.
El plazo depende de qué vas a hacer
No tarda lo mismo una página que presenta tu negocio que una tienda con 50 productos, pagos y envíos. Estos son los plazos con los que ponemos la fecha en cada propuesta:
| Proyecto | Qué es | Plazo | Precio (sin IVA) |
|---|---|---|---|
| Presencia | Una página, con WhatsApp o formulario | 2 a 3 semanas | $6,000 a $12,000 |
| Sitio | De 3 a 6 diseños distintos | 3 a 6 semanas | $12,000 a $25,000 |
| Tienda | Catálogo, pagos y envíos | 4 a 8 semanas | $7,500 a $30,000 |
| Sistema con panel | Un sitio con un sistema detrás | 4 a 8 semanas | Desde $25,000 |
| Puesta a punto | Arreglar un sitio que ya tienes | 1 a 2 semanas | Desde $5,000 |
¿Por qué un rango? Porque un sitio de tres diseños y uno de seis no llevan el mismo trabajo. El rango te sirve para planear; la fecha exacta va escrita en la propuesta, antes de que pagues nada. Qué mueve el precio dentro de cada rango lo explicamos en cuánto cuesta un sitio en México.
Lo que pasa antes de la semana uno
El reloj no arranca cuando nos escribes, sino con el anticipo. Antes hay tres pasos cortos:
- Nos cuentas qué necesitas. En un día sabes si podemos, cuánto cuesta y cuándo estaría.
- Te mandamos la propuesta: alcance, fecha y precio, por escrito.
- La aceptas y pagas la mitad. Con eso se reserva la fecha y se abre tu portal.
Un detalle que casi nadie considera: la fecha de la propuesta cuenta desde el anticipo, no desde que te la mandamos. Mientras no la aceptas, el reloj no corre.
Semana por semana: un sitio completo
En tu portal el proyecto se ve en seis pasos. Cada uno tiene un responsable y los días que nos damos para cerrarlo. Esta es la tabla con la que trabajamos:
| Paso | Quién lo mueve | Días | Qué sale |
|---|---|---|---|
| Bienvenida | Nosotros | 1 | Tu portal abierto y el arranque, por mensaje o llamada |
| Material y marca | Tú | 3 | Logo, fotos y textos, como los tengas |
| Plan | Nosotros | 3 | Qué lleva el sitio, en qué orden y con qué palabras |
| Dirección de diseño | Nosotros | 3 | Una dirección de color, letra y movimiento, en un documento que apruebas |
| Construcción | Nosotros | 6 | El sitio funcionando, con avances en tu portal |
| Entrega | Nosotros | 2 | Pruebas, dominio en vivo, accesos y capacitación |
Suman 18 días. El paso más largo es la construcción. El único que mueves tú es el del material; del diseño sólo necesitamos tu firma.

- 1 díaBienvenida
- 3 díasMaterial y marcatú
- 3 díasPlan
- 3 díasDirección de diseño
- 6 díasConstrucción
- 2 díasEntrega
En el calendario se ven así:
- Semana 1
Abrimos tu portal y te escribimos para arrancar; si prefieres una llamada, la hacemos. Tú nos mandas lo que tengas de tu marca y de tu negocio. Con eso empezamos el plan.
- Semana 2
Te llega el plan: primero la estrategia, a quién le hablamos y con qué promesa, y luego las secciones con su texto. El texto se escribe aquí, antes del diseño. Después te presentamos la dirección de diseño: una sola, pensada para tu negocio, con el color, la letra y el movimiento. Es la única firma que te pedimos, y el momento en que cambiar cuesta menos.
- Semana 3
Construimos. Cada avance llega a tu portal y te avisamos por correo. Al cierre probamos en teléfono y en velocidad, publicamos en tu dominio y te enseñamos a operarlo.
- Semanas 4 a 6
Son el margen. Ahí caben las rondas de cambios, un sitio con más diseños, el contenido que hay que producir y los días en que una aprobación tarda en llegar.

Semana 1
El plan. Primero la estrategia: a quién le hablamos y con qué promesa. Datos de ejemplo.

Semana 2
La dirección. Una sola, decidida para tu negocio: color, letra y movimiento. Datos de ejemplo.

Semana 3
Publicado. Black Secret Boutique, en su dominio, en computadora y en teléfono.
Qué cambia en una tienda
Los pasos son los mismos. Lo que crece es la construcción, porque hay más piezas que configurar y probar: el catálogo cargado con variantes y precios (hasta 15 productos en una tienda esencial, hasta 50 en una tienda), pagos y envíos probados antes de abrir, fichas, políticas y la capacitación para que la operes tú.



Hay otra parte que no depende de nosotros. La plataforma de la tienda y la pasarela de pago se contratan a tu nombre. Abrir esas cuentas te toca a ti, y conviene hacerlo en la semana uno. Entre el catálogo y esas cuentas, una tienda pide más calendario: de cuatro a ocho semanas.
Qué necesitamos de ti, y cuándo
Menos de lo que crees, pero a tiempo.
- Al arrancar, un mensaje. Si prefieres una llamada, la hacemos. No hay junta semanal.
- En la semana uno, tu material. Logo, colores, fotos, tu catálogo o tus servicios. Una hoja de cálculo, un PDF viejo o fotos de WhatsApp sirven; el orden lo ponemos nosotros.
- Tu firma, una vez. La dirección de diseño se aprueba en tu portal contestando dos preguntas. Los avances puedes comentarlos, pero la obra no se detiene a esperarte.
- Si hay fotos, una tarde. Nos das acceso al producto o al lugar y una tarde de sesión.
Nada de esto detiene el arranque. Si algo falta, se resuelve dentro del proyecto.
Lo que retrasa un proyecto, y cómo evitarlo
Casi ningún retraso sale del código. Salen de aquí:
- Esperar a tener el material perfecto. Es lo que más retrasa un arranque. Manda lo que tengas; se ordena después.
- Aprobar tarde la dirección de diseño. Es la única firma que la obra espera: sin ella no arranca la construcción. Si se queda una semana sin contestar, la fecha se mueve una semana.
- Cambiar el plan con el sitio ya construido. Mover secciones con el diseño hecho cuesta mucho más que decidirlo en el plan. Para eso el plan va antes del diseño.
- Pedir una función nueva a medio camino. Se vale, pero no es gratis en tiempo. Se cotiza aparte en una orden de cambio; si agrega días, la nueva fecha queda escrita ahí y la apruebas tú antes de que entre.
- Migrar lo que ya existe. Traer productos o textos de otra plataforma es un proyecto dentro del proyecto. Si lo necesitas, dilo desde el principio para que entre en la fecha.
Un retraso no se queda en su paso: empuja todo lo que viene detrás. Prueba abajo qué le pasa a la fecha de entrega con dos esperas comunes.
El plan
Entrega, día
Con esperas
Entrega, día
La entrega se mueve días, y ningún paso tardó más de lo planeado.Sin esperas, la entrega cae el día 18.
- 1Bienvenida
- 2Material y marca
- 3Plan
- 4Dirección de diseño
- 5Construcción
- 6Entrega
Señales de alerta al comparar proveedores
- Te prometen una fecha sin preguntarte qué material tienes. Si nadie pregunta, la fecha es un deseo.
- No hay forma de ver el avance sin preguntar. Lo que más se rompe en un proyecto es la semana en que nadie escribe.
Cómo lo hacemos en Caliber
La fecha va en la propuesta desde el primer día. En tu portal ves en qué paso vamos, qué sigue y qué te toca a ti; si algo espera de tu lado, te llega un recordatorio. Y si la dirección de diseño no te convence después de dos ajustes, te devolvemos el anticipo.

Tienes tres rondas de cambios grandes incluidas y los ajustes chicos no cuentan. Pagas la mitad al aceptar y la otra mitad cuando lo recibes.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo empieza a contar el plazo?
Desde que pagas el anticipo.
Ese día se abre tu portal y arranca la bienvenida.
¿Se puede hacer más rápido?
Si tu material está listo y apruebas cada paso el mismo día, el proyecto se acerca al extremo corto del rango.
Lo que no hacemos es saltarnos el plan o la dirección de diseño para ganar días: son los pasos que evitan rehacer.
¿Qué pasa si me tardo en mandar el material?
Los pasos siguientes se recorren los mismos días.
Tu portal te avisa cuando algo está esperando.
¿Cuándo se considera terminado?
Cuando está publicado en tu dominio y aceptas la entrega en tu portal.
Si pasan 10 días de publicado sin observaciones, se da por aceptada. Desde ese día tienes 30 días de garantía: si algo falla, lo reportas ahí mismo y lo arreglamos sin costo.
¿Arreglar un sitio que ya tengo tarda lo mismo?
No.
Una puesta a punto va de una a dos semanas. Lo primero que pedimos son los accesos: dominio, hosting, sitio y correo.
¿Y si lo que necesito es un sistema?
Un sistema con panel va de cuatro a ocho semanas.
Si todavía no sabes qué automatizar, empezamos con un diagnóstico de 10 días hábiles que se descuenta del sistema si lo contratas en los siguientes 30 días.

